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Ice breaker : 8 exemples pour bien démarrer une réunion

Ice breaker : 8 exemples pour bien démarrer une réunion

Ice breaker : 6 exemples pour bien démarrer une réunion
Publié par David Galiana, le mardi 5 octobre 2021, mis à jour le lundi 15 novembre 2021

En réunion, le rôle d’un animateur est d’encourager les participants à s’exprimer dans une bonne ambiance. Mais ce n’est pas toujours une tâche facile car les personnes peuvent être intimidées, avoir peur d’être jugées ou considérer que leurs idées n’ont aucune valeur. Elles préfèrent alors ne pas prendre la parole et attendre que la réunion se termine sans y participer.

Cela se passe généralement mieux lorsque les participants à une réunion se connaissent déjà et ont l’habitude de travailler ensemble. En revanche, lorsqu’il s’agit d’un nouveau projet avec une nouvelle équipe, il peut être difficile de lancer les premiers échanges. Pour vous aider, il existe des activités ou de petits jeux qui permettent de briser la glace, et qui sont justement appelés ice breakers.

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Qu’est-ce qu’un ice breaker ?

Un ice breaker est une activité ludique courte, mise en place au début d’un atelier ou d’une réunion afin de détendre l’atmosphère, de permettre aux participants de faire connaissance et de se sentir à l’aise pour qu’ils puissent ensuite travailler plus facilement et efficacement ensemble.

Un ice breaker est donc une sorte d’introduction, un moyen de briser la glace, de créer les premiers liens et de plonger dans la réunion de façon agréable.

Lors de sessions de travail en groupe, les ice breakers sont des outils indispensables pour plusieurs raisons :

  • ils aident les participants à se détendre ;
  • ils permettent à tous les participants de faire connaissance et de découvrir la personnalité et les compétences de chacun ;
  • ils créent une atmosphère plus conviviale et une dynamique de groupe grâce au jeu ;
  • ils contribuent à motiver et à engager le groupe ;
  • ils développent et favorisent la créativité.

Voici 6 idées d’ice breakers pour vous aider à lancer de façon originale vos prochaines réunions. Choisissez-les en prenant en compte l’objectif de la réunion, le nombre de participants et leur profil, ainsi que la durée de la réunion.

1. Présentation croisée de super pouvoir

Objectif : présenter chaque participant de façon originale et ludique.

Principe : divisez le groupe en binômes. Chacun son tour, pendant cinq minutes, les membres du binôme cherchent à déterminer le super pouvoir de l’autre en lui posant des questions (cite ta qualité principale ; quel est ton talent ?, etc.). Puis, ils doivent se dessiner rapidement. A la fin du temps imparti, chaque binôme présente son partenaire à l’ensemble du groupe.

Nombre de participants : jusqu’à 12 personnes

Durée : 30 minutes maximum

2. Le lancé de dé

Objectif : apprendre à connaître son équipe plus personnellement, stimuler la créativité ou renforcer la cohésion d’équipe en posant au hasard une question surprenante.

Principe : avant de commencer, vous devez fabriquer un dé en carton contenant une question sur chaque face. Orientez les questions en fonction de l’objectif du jeu. Par exemple, si vous voulez mieux connaître vos collaborateurs, posez des questions personnelles telles que « Si tu étais un animal, lequel serais-tu ? », « Quel est ton plat / livre / film / sport préféré ? », « Quelle est ta destination vacances préférée ? », etc.
Tour à tour, chaque participant lance le dé et répond à la question posée.

Nombre de participants : jusqu’à 12 personnes

Durée : 10 minutes

3. Les gribouillis

Objectif : développer la créativité des participants et leur prouver que tout le monde peut faire preuve de créativité.

Principe : chaque participant dessine six gribouillis sur une feuille, puis il passe la feuille à son voisin. Chaque personne doit alors transformer ces gribouillis en oiseaux. Cet ice breaker est idéal avant une réunion nécessitant du dessin, mais pas seulement. Il est idéal pour décomplexer les participants face à leur capacité créative.

Nombre de participants : jusqu’à 12 personnes

Durée : 10 minutes

4. La bonne pioche

Objectif : cet ice breaker est parfait pour les équipes dont les collaborateurs se connaissent déjà et permet de renforcer le lien existant.

Principe : chaque participant inscrit sur un post-it une information personnelle que les autres ne connaissent pas. Il peut s’agir d’une passion ou d’un hobby, du nom de son animal de compagnie, d’un pays exotique déjà visité, etc.
Les post-it sont pliés et placés dans une boîte. Chaque participant en tire un au hasard et le colle sur la personne qu’il pense être son auteur. Si un participant tombe sur son propre post-it, il en pioche un autre.

Ensuite, chacun confirme ou non s’il s’agit bien de son post-it. Si ce n’est pas le cas, la personne concernée doit présenter son post-it en quelques mots.

Nombre de participants : 5 à 20 personnes

Durée : 15 minutes

5. Le marshmallow challenge

Objectif : favoriser la cohésion d’équipe en confrontant les participants à un challenge d’apparence simple mais finalement assez complexe à réaliser.

Principe : divisez les participants par groupe de 4. Chaque équipe doit construire en un temps limité la structure la plus haute ou la plus originale à l’aide de spaghettis, de ruban adhésif, de ficelle, et d’un marshmallow. Deux conditions à respecter : la structure doit tenir debout toute seule et le marshmallow doit être placé au sommet.

A la fin du temps imparti, désignez l’équipe gagnante et offrez-lui sa récompense (des marshmallows ?). Ensuite, échangez avec l’ensemble des participants pour qu’ils partagent leur expérience et leurs ressentis.

Tom Wujec parlait de ce challenge dans un TED Talk sur comment rendre le travail en équipe plus efficace.

Nombre de participants : 10 à plus de 60 personnes

Durée : 60 minutes

6. La gourmandise en couleurs

Objectif : voici un autre ice breaker qui facilite la prise de parole et permet à chaque participant de prendre la parole et de se présenter en mangeant des bonbons !

Principe : choisissez un paquet de bonbons avec différentes couleurs (M&M’s, Skittles, Dragibus, Krema, etc.) et attribuez à chaque couleur une information à donner. Par exemple :

  • bleu : une chose dont on ne peut se passer ;
  • rouge : une anecdote de l’enfance ;
  • jaune : un talent, une compétence particulière ;
  • etc…

Le paquet de bonbons circule. Chaque participant pioche un bonbon et donne l’information le concernant en fonction de la couleur du bonbon.

Nombre de participants : 2 à 20 personnes

Durée : 20 minutes maximum

7. 2 vérités, 1 mensonge

Une activité facile à mettre en place et qui fonctionne aussi à distance.

Chaque personne dit à tour de rôle 3 choses sur elle-même. Deux de ces choses sont vraies et une est un mensonge. Le groupe doit deviner laquelle des 3 est un mensonge. Rapide et amusant !

8. Devine-moi si tu peux

Vous ne pouvez utiliser que des images pour faire deviner le film ou le livre de votre choix.

Les règles sont simples : on ne parle pas, les images ne peuvent pas venir directement du film ou du livre et vous ne pouvez pas partager plus de 5 images. Pour apporter encore plus de fun, vous pouvez remplacer les images par des emojis.

Il existe des dizaines d’ice breakers pour vous aider à bien démarrer une réunion. Vous pouvez aussi créer les vôtres. A vous de jouer !

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